Вы вошли как Странник | Группа "Гости"

Главная | Регистрация | Вход | RSS
OBLIVION
INFO
Форма входа
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
СИЛАФизическая мощь персонажа, повышающая наносимый урон оружием или в рукопашном бою. Каждый параметр силы увеличивает наносимый урон на 0.75%, кроме того, влияет и на такие модификаторы как:
  • Мощность Атаки – вероятность при попадании в блок противника пробить его. Урон при этом наносится меньший, чем если бы противник удар не заблокировал.
  • Мощность Блока – также зависит от Силы. Чем она выше, тем реже враги пробивают Ваши блоки.
ЛОВКОСТЬ - Показывает насколько хорошо персонаж владеет своим телом. Ловкость влияет на колющий урон, наносимый кинжалами. Каждый параметр ловкости повышает колющий урон на 0.25%. Ловкость является важнейшим статом для Уворотов. Ловкость влияет на такие модификаторы как:

  • Точность Атаки – чем она выше, тем чаще и больнее Ваш персонаж попадает по врагам.
  • Уход от Атаки – позволяет Вам уворачиваться от ударов Ваших соперников.
  • Скорость – высокий показатель Скорости позволяет Вашему персонажу чаще наносить не один, а несколько ударов за раунд (комбо).

ЗЛОСТЬ - Параметр, дающий возможность прийти в ярость и нанести двойной урон противнику, шокирующий противника. Каждый параметр злости увеличивает рубящий урон, наносимый топорами на 0.25%. Злость является наиболее важным параметром для Крита. Злость влияет на такие модификаторы как:

  • Шоковая Атака – вероятность, что Вы, попав по противнику, нанесете в два раза больший Урон, чем при обычном ударе. Заблокировать Шоковую Атаку почти невозможно.
  • Устойчивость к Шоку – чем выше Ваш показатель Злости, тем меньше шанс того, что Шоковую Атаку проведут по Вам.

ИНТУИЦИЯ - Она позволяет предугадать ход противника и заблокировать его удар. Вы можете заблокировать удар, даже если не поставили туда блок, т.е. интуитивно. Интуиция влияет на такие модификаторы как:

  • Ответная Атака – небольшая вероятность того, что увернувшись от удара соперника Вы проведете еще одну Атаку.
  • Парирование – вероятность того, что Вы парируете удар противника.
  • Стремительная атака – вероятность того, что противник не сможет нанести ответный удар во время вашей атаки.
  • Интуитивная атака – вероятность того, что противник не сможет парировать ваш удар.

Каждый параметр интуиции увеличивает режущий урон, наносимый мечами, на 0.25%. Параметр интуиция важен для игроков, использующих щит и наиболее важен, для игроков, использующих щит и меч.

Параметр интуиция при расчёте формул действует аналогично с ловкость или злостью: модификатор персонажа (например: парирование) + интуиция персонажа/интуиция противника.

ИНТЕЛЛЕКТ - Один из главных параметров для Мага. Параметр влияющий на силу заклятий у элементалистов: магов Земли, Воды, Огня и Воздуха. 

МУДРОСТЬ - Один из главных параметров для Мага. Параметр влияющий на силу заклятий у магов поддержки: магов владеющих силами Черной, Белой и Природной Магии.

ЭНЕРГЕТИКА - Данная характеристика влияет на количество магической энергии персонажа (маны). Данный параметр важен для Мага.

ВЫНОСЛИВОСТЬ - Показывает насколько персонаж вынослив, непосредственно влияет на количество жизни у игрока. Каждый параметр выносливости увеличивает дробящий урон, наносимый дубинами и молотами на 0.25%, и ,в некоторой степени, на любой физический урон, наносимый противнику. Также выносливость увеличивает значение модификатора Устойчивость к шоку. Значение HP (Health Points) рассчитывается по формуле: HP=Выносливость*4 Итоговое количество HP у персонажа может быть увеличено за счет некоторых предметов. Выносливость является одним из наиболее важных параметров для Танка. 

Мини-чат
200
Поиск